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:heavy_check_mark: monge グラフ上の d-辺最短路
(dp/monge-d-edge-shortest-path.hpp)

Depends on

Verified with

Code

#pragma once

#include "golden-section-search.hpp"
#include "monge-shortest-path.hpp"

// 辺コストが monge である DAG の D 辺 0-N 最短路
// f : from -> to のコスト (long long)
// upper : max abs(辺数を 1 増減させたときのコストの変化)
// (内部で int128 で計算しているので upper は 1e18 でも壊れない)
long long monge_d_edge_shortest_path(int N, int D, long long upper,
                                     const function<long long(int, int)>& f) {
  using T = __int128_t;
  upper = abs(upper);
  auto dp = [&](long long x) -> T {
    auto g = [&](int from, int to) -> T { return f(from, to) + x; };
    T cost = monge_shortest_path<T>(N, g)[N];
    return cost - T{1} * D * x;
  };
  auto [_, res] = golden_section_search<T, false>(dp, -upper, upper);
  return res;
}

/**
 * @brief monge グラフ上の d-辺最短路
 */
#line 2 "dp/monge-d-edge-shortest-path.hpp"

#line 2 "dp/golden-section-search.hpp"

#include <cassert>
#include <functional>
#include <utility>
using namespace std;

// reference:https://twitter.com/noshi91/status/1399003086362865673

namespace golden_section_search_impl {

using i64 = long long;

// [min, max] は閉区間を入力する
template <typename T, bool get_min = true>
pair<i64, T> golden_section_search(const function<T(i64)>& f, i64 min,
                                   i64 max) {
  assert(min <= max);
  i64 a = min - 1, x, b;
  {
    i64 s = 1, t = 2;
    while (t < max - min + 2) swap(s += t, t);
    x = a + t - s, b = a + t;
  }
  T fx = f(x), fy;
  while (a + b != 2 * x) {
    i64 y = a + b - x;
    if (max < y || (fy = f(y), get_min ? fx < fy : fx > fy)) {
      b = a;
      a = y;
    } else {
      a = x;
      x = y;
      fx = fy;
    }
  }
  return {x, fx};
}

}  // namespace golden_section_search_impl

using golden_section_search_impl::golden_section_search;

/*
  @brief 黄金分割探索
*/
#line 2 "dp/monge-shortest-path.hpp"

#line 4 "dp/monge-shortest-path.hpp"
#include <vector>
using namespace std;

// https://noshi91.hatenablog.com/entry/2023/02/18/005856
// 辺コストが monge である DAG の 0 - i 最短路
template <typename T>
vector<T> monge_shortest_path(int N, const function<T(int, int)>& f) {
  T INF = (T{1} << (sizeof(T) * 8 - 2)) - 1;
  vector<T> dp(N + 1, INF);
  vector<int> x(N + 1, 0);
  auto check = [&](int from, int to) {
    if (from >= to) return;
    T cost = f(from, to);
    if (dp[from] + cost < dp[to]) dp[to] = dp[from] + cost, x[to] = from;
  };
  auto dfs = [&](auto rc, int l, int r) -> void {
    if (l + 1 >= r) return;
    int m = (l + r) / 2;
    for (int i = x[l]; i <= x[r]; i++) check(i, m);
    rc(rc, l, m);
    for (int i = l + 1; i <= m; i++) check(i, r);
    rc(rc, m, r);
  };
  dp[0] = 0, check(0, N), dfs(dfs, 0, N);
  return dp;
}

/**
 * @brief monge グラフ上の最短路
 */
#line 5 "dp/monge-d-edge-shortest-path.hpp"

// 辺コストが monge である DAG の D 辺 0-N 最短路
// f : from -> to のコスト (long long)
// upper : max abs(辺数を 1 増減させたときのコストの変化)
// (内部で int128 で計算しているので upper は 1e18 でも壊れない)
long long monge_d_edge_shortest_path(int N, int D, long long upper,
                                     const function<long long(int, int)>& f) {
  using T = __int128_t;
  upper = abs(upper);
  auto dp = [&](long long x) -> T {
    auto g = [&](int from, int to) -> T { return f(from, to) + x; };
    T cost = monge_shortest_path<T>(N, g)[N];
    return cost - T{1} * D * x;
  };
  auto [_, res] = golden_section_search<T, false>(dp, -upper, upper);
  return res;
}

/**
 * @brief monge グラフ上の d-辺最短路
 */
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